domingo, 4 de diciembre de 2016

Segon contacte amb AppInventor!

Bon dia! Com ho porteu?

Avui vinc a explicar la meva segona aplicació. Es diu PaintPot i és una eina per a dibuixar!
Aquesta aplicació ha sigut una mica més complicada a nivell conceptual però és cert que una vegada entens com funciona, és molt facil de crear.

Per a dur-la a terme, he necessitat crear una sèrie de botons amb els colors corresponents als que pintaran. També he creat tres botons més: un per a esborrar el que s'ha pintat i els altres dos per a fer punts grans i petits. Els botons els he ficat a dins d'una taula per a que tinguin una millor presentació.

Entre aquests botons, he creat un llenç amb la imatge del meu personatge positiu sobre el que es podrà pintar. 

A nivell de disseny, no s'ha d'afegir res més, nomès falta donar les ordres als elements per a que funcionin de manera correcta. Com per exemple, que quan cliquis sobre el botó de "punt gran" aquest es canvii. 

Una vegada acabat, ja s'haurà creat una eina de dibuix!


domingo, 27 de noviembre de 2016

Iniciació a AppInventor!

Hola nois! Com aneu?

Avui vinc a parlar-vos sobre els meus últims projectes. Aquests dies hem estat treballant amb AppInventor, una aplicació per a crear Apps, que necessita la utilització de l'ordinador i el telèfon mòbil. Es treballa mitjançant els blocs d'instruccions i també té una part de dissenys de la pantalla on s'han d'afegir els components que es vulguin utilitzar.

La meva primera aplicació s'anomena HelloPurr i consisteix en fer "parlar" a diferents personatges en diverses pantalles.
Per a dur a terme totes aquestes coses, he utilitzat diferents elements que he afegit a la pantalla de disseny com ara; botons, etiquetes, imatges i components de so.
El primer personatge és un gat, el segon és el personatge positiu que vaig crear anteriorment i, el tercer, és el personatge en versió negativa.

 

Una vegada afegits els components, se'ls ha de donar unes ordres per a que tinguin utilització. Les ordres que els he donat han sigut bàsiques, però són unes ordres que permeten que es puguin fer canvis de pantalles, que al clicar un botó es faci l'acció demanada i també, que al clicar a les imatges el personatge emeti un so.






Per a veure com ha quedat el disseny al mòbil, s'ha de clicar "Connect < Al Companion" es genenrarà un codi QR el cual s'haurà d'escanejar o un codi que es posa a la pantalla principal de la App mòbil.

D'altra banda, per a guardar el projecte finalitzat i sense cap modificació pendent, es generarà un arxiu ".apk" (Build < save .apk to my computer)
Si en canvi, queda alguna modificació pendent, es genera un arxiu ".aia" (a la finestra "Projects < Export selected project (.aia) to my computer)

lunes, 14 de noviembre de 2016

Fem l'anàlisi de Whatsapp!

Hola nois! Avui a classe ens han encomanat que fem l'anàlisi d'una aplicació. Entre tots, hem decidit que la fariem de Whatsapp ja que és la aplicació que més coneixem.

El meu anàlisi respon les preguntes més bàsiques a l'hora de fer l'estudi de l'App. 
Espero que us serveixi d'ajuda! Aquí us la deixo:

Whatsapp és una aplicació que compta amb més de 100 milions d'usuaris. Aquest èxit és degut a les diverses funcionalitats que ens facilita la aplicació, com per exemple, servei de correu electrònic, missatgeria instantània i servei de missatges multimèdia.
Aquestes funcionalitats són les que ens permeten enviar missatges o arxius de manera ràpida, senzilla i sense necessitat de pagar.
L'objectiu d'aquesta aplicació ha sigut sempre que els seus usuaris puguin comunicar-se arreu del món, ja que amb Whatsapp es poden enviar una quantitat il·limitada de missatges, vídeos, fotografies, notes d'àudio, documents o música, i fins i tot, crear grups amb un màxim de 256 persones.
Aquest servei va dirigit a totes les persones que tenen un dispositiu mòbil Smartphone, ja que per a obtenir-lo, és imprescindible tenir-ne un. Es troba a la plataforma corresponent de cada mòbil i està disponible per a totes les plataformes sense cap limitació. Tot i així, no tots els mòbils disposen de la mateixa versió, ja que aquesta varia segons la marca del dispositiu.
Per a poder utilitzar Whatsapp no és necessari tenir un coneixement molt professional sobre la tecnologia. Només calen les nocions bàsiques sobre com saber utilitzar un telèfon mòbil.
Un altre exemple de missatgeria mòbil, seria Facebook Messenger. Aquesta aplicació, a més de tenir un servei semblant al de Whatsapp, també està connectada a la xarxa social de Facebook. Per a una persona que no té Facebook, és molt més funcional l'aplicació de Whatsapp. També existeix LINE, que utilitza un sistema molt semblant al de Whatsapp però es caracteritza principalment per els seus “stickers”.

Personalment, crec que Whatsapp és molt pràctic a l'hora d’utilitzar-lo ja que, tot i ser bastant senzill, ofereix serveis molt variats i eficaços per a resoldre les nostres necessitats.



lunes, 31 de octubre de 2016

Utilitzem Inkscape!

Bon dia!

Aquests dies d’absència han sigut a causa de nous projectes! He estat treballant en l’elaboració de logotips. El programa que he estat utilitzant, s’anomena “Inkscape” i aquí os deixo la URL enllaçada per a que el pugueu descarregar. He utilitzat aquest programa ja que el trobo molt eficient pel fet de que treballa amb mapa vectorial, i aixó fa que no hi hagi problemes a l'hora d'ampliar o reduir les creacions.

He estat treballant amb un dossier d’aprenentatge que m’ha ajudat a aprendre utilitzar aquest programa. Una vegada he adquirit les nocions bàsiques, he elaborat un logotip per a un dels projectes que fem a classe, la creació d'una empresa.

Per a que vosaltres pugueu fer el mateix, us ensenyaré les eines bàsiques que he utilitzat per a crear el meu logo:

-Per exemple, per a crear figures ovalades, anem a la barra de la dreta i cliquem a la icona de l’esfera. Si vols enviar alguna figura al fons, només l’hauràs de seleccionar i anar a “Objeto -> Bajar al fondo” 

-Per a canviar el color de qualsevol objecte, ho podem fer a “Objeto -> Relleno y borde...” on s’obrirà una finestra que mostrarà diferents opcions que ens permeten modificar-ho.

-Per a dibuixar, es fa servir la icona del llapis, a la barra dreta de la pantalla.

-Les lletres es creen d’una manera molt senzilla. Cliquem a la icona de la dreta en la que hi ha la lletra “A”, i fem un quadre de text sobre el que escriurem el que desitgem. També pots canviar la mida i el tipus de lletra a la barra superior.

-Per a posicionar les lletres, les he seleccionat juntament amb la figura amb la que volia ajuntar-les (Mayús) i he clicat a “Texto -> Poner en el trayecto”

-Si necessites alinear objectes, ho pots fer a “Objeto -> Alinear y distribuir”, seleccionar totes les figures que vulguis alinear a la vegada, i buscar la opció que més s'adapti d'entre les caselles.

Aquest és el meu! A que esperes per a crear el teu?


Espero que us hagi agradat i hagi sigut útil! Fins aviat nois!

domingo, 9 de octubre de 2016

Creació d'aquest blog!

Avui acabaré explicant-vos com he creat aquest bloc.
Com ja sabeu, això és el meu dossier virtual sobre el que aniré aprenent aquest curs referent a la informàtica. Aquí us explicaré amb detall com fer les tasques que haig de fer per a que vosaltres pugueu dur-les a terme amb mi.

Aquest bloc ho he creat de la següent manera:

Com ja sabeu, Gmail dóna la opció de poder utilitzar moltes aplicacions tan sols amb tenir un compte creat. Una d’aquestes aplicacions, és Blogger.

1. Per a poder accedir a Blogger, hem d’obrir la mateixa finestra dels nou quadrats que vam obrir per al Drive, i clicar a “Más” d’on sortirà la icona de la B de Blogger.

2. S’obrirà una nova finestra amb Blogger al vostre navegador, i llavors, a la part superior esquerra, posarà “Nuevo blog” i només heu de tornar a clicar.

3. S’obrirà una finestra emergent en la que podreu escollir el nom del vostre blog i la adreça URL que li voleu posar, juntament amb el tipus de plantilla que vulgueu utilitzar, això si, si no us acaba de convèncer podreu canviar-ho a “Configuració”, no us preocupeu.

4. Quan ja ho hagueu escollit, feu clic a “Crear blog” i ja ho tindreu creat!

5. Per a canviar el disseny, el nom, afegir widgets... veureu que, ficant-vos-hi al blog, a la part esquerra hi haurà una columna en la que apareixeran diferents pàgines en les que podreu canviar les configuracions i tot el que necessiteu per a que s’adapti a les vostres necessitats.



Gràcies una vegada més, ens veiem aviat!

Fem una altra versió!

Hola amics! Ara ens toca crear una versió negativa del nostre personatge! Jo ja tinc la meva.
Aquest pas és bastant senzill. Hem de tornar a fer servir “Gimp”. Quan tinguem la imatge del nostre personatge pintat oberta, podem fer una sèrie de passos que canviaran de manera negativa al nostre personatge per a poder crear (més endavant) diferents projectes.
Idees per a crear el nostre “Negatiu”:

1. Amb el pot de pintura que vam utilitzar anteriorment, podrem canviar els colors de la roba o pell del nostre ninot per a donar-li un altre aspecte.

2. Si el nostre personatge té boca, podem canviar-li el somriure per una cara trista o bé, a la inversa.

3. També podem afegir algun detall que no tingués el personatge anterior, com per exemple, un dibuix a la samarreta.

Quan ja tinguem el Negatiu acabat, li treure’m el fons, per a que quedi només la silueta.

És bastant fàcil, mireu:

1. Anem a la icona de la vareta i seleccionem el fons blanc que envolta el personatge.

2. Fem clic a “Seleccionar” (part superior esquerra) i a “Invetir” .

3. Ens anem a “Arxivo” i desprès “Nuevo” i s’obrirà una finestra a on posa “Opciones avanzadas” i quan fem clic, a “Rellenar fondo” escollim la opció de “Transparente” i es crearà una altra finestra amb el fons transparent.

4. Retallem (Ctrl + x) el personatge que tenim seleccionat i l’enganxem (Ctrl + V) a la nova finestra.

5. I ara, per a guardar-ho, hem de seguir els mateixos passos que vam emprar per el personatge de color.

Us recomano que també traieu el fons al personatge “Positiu” ja que com he dit anteriorment, crearem altres projectes amb aquests personatges.


Fins la propera!


Pintem el nostre personatge?

Hola bon dia! Com ho porteu? Si necessiteu ajuda podeu deixar-me comentaris a les entrades!

Avui explicaré com podem pintar el personatge creat anteriorment.
Per a poder dur a terme la tasca d’avui, haurem de instal·lar al nostre ordinador el programa d’edició “Gimp” ja que és gratuït, fàcil d’utilitzar i molt eficient. Aquí os facilito el link: http://the-gimp.softonic.com/
Una vegada instal·lat, obrirem la imatge del nostre personatge clicant a “Archivo” a la part superior esquerra de pantalla i desprès a “Abrir” on s’obrirà una finestra amb els nostres arxius i seleccionarem el del personatge. La imatge del nostra personatge s’obrirà en el nostre panell de treball i ja podrem començar a treballar.
Per a pintar la imatge d’una manera més ràpida, podem començar omplint amb el pot de pintura tots els espais en blanc del nostre ninot. A la part de sota de les eines de treball, surten dos requadres de color, un és per al fons i l’altre és per escollir el color que vulguem utilitzar. Una vegada ple de color, l’haurem de perfeccionar amb el pinzell.
Seleccionem la icona del pinzell i aproximem la imatge al 400% per a veure tots els píxels que ens quedem sense color i que hem de retocar, és cert que és bastant treball però amb una mica de paciència, el resultat valdrà la pena.
Quan el nostre personatge ja estigui ben acolorit, l’haurem de guardar per a no perdre l’arxiu. Ho podem fer de dues maneres:

1. El podem exportar (qualitat 100) i a l’hora de guardar-lo seleccionar “todos los archivos” per a que no hi hagi cap problema. Tot i així, haurem de canviar el nom a “nomarxiu.jpg” per a que se’ns guardi com a imatge.

2. Os recomano que el guardeu també com a “.xcf” per a poder retocar el treball en qualsevol altre moment si és necessari.

sábado, 8 de octubre de 2016

Com crear un personatge!

La segona tasca que farem serà crear un personatge. Per a això, necessitarem llapis, goma i una mica d’imaginació!

Una vegada tinguem el nostre personatge dibuixat sobre paper, amb l’aplicació mòbil anomenada “CamScanner” podrem escanejar-lo per a donar-li vida. És tan senzill com fer una foto centrada del dibuix i escanejar-la fent clic al tic de finalitzar.
Una manera senzilla de passar la imatge al ordinador, seria penjar-la a la carpeta compartida que vam crear a la tasca anterior, clicant a la icona de compartir (a la part superior dreta del dispositiu mòbil) com a imatge JPG, d’on es desplegarà una finestra en la que buscarem la icona de Google Drive que connectarà automàticament amb el compte Gmail del nostre dispositiu.

Per a pujar la imatge només hauríem de canviar el nom de l’arxiu al que creiem convenient i seleccionar el compte i la carpeta a la que vulguem pujar-la. I ja tindrem el nostre personatge en blanc i negre!

martes, 4 de octubre de 2016

Carpeta compartida!

Hola a tots!
Avui us explicaré com crear una carpeta compartida a Google Drive.

1. Primer de tot hem de tenir un compte creat a gmail, si no és així és molt fàcil crear-ne un a: https://www.gmail.com/ , tan fàcil com clicar a “Crear un compte” i posar les teves dades personals.

2. Una vegada creat el comte, hem de mirar a la part superior dreta del nostre gmail i clicar a la icona dels nou quadres d’on es desplegarà una finestra amb una sèrie de aplicacions que ens ofereix el Google en la que trobareu “Drive”.




3. Una vegada dintre veureu que a la part superior esquerra hi ha un botó on es pot llegir “Nuevo” i es desplegarà una altre finestra amb diferents opcions entre les que estarà “Carpeta”.



4. Quan cliquem, sortirà una finestra en la que us demanarà que introduïu un nom per a la carpeta i seguidament heu de clicar a “Aceptar”.






5. Amb la carpeta ja creada, posem el cursor a sobre d’aquesta i cliquem al botó dret i a “compartir” on desprès sortirà una altra finestra en la que ens demanarà el correu de les persones amb les que vulguem compartir aquesta carpeta i l’opció de que puguin editar o només veure-la. Agafem la opció més adequada a les nostres necessitats. I si volem, també podem afegir una nota. Una vegada acabat, cliquem “Listo” i ja hem creat la nostra carpeta compartida!








lunes, 3 de octubre de 2016

Introducció

Benvinguts a “Escrivint la informàtica”.

Em dic Rocío, curso 4t de la ESO i aquest és el primer curs que faig d’informàtica. Tot i així, el curs passat vaig fer una petita introducció en la que ens van ensenyar a utilitzar el codi HTML de manera bàsica.

Aquest bloc és un petit dossier en el que exposaré tots els aprenentatges que aniré adquirint durant aquest curs.

A l’inici d’aquest, ens han fet un petit qüestionari on hem recordat els nostres coneixements bàsics i he de dir que no vaig pel mal camí, però encara em queda molt tros per recórrer.

Espero i agraeixo que seguiu aquest camí amb mi i m’ajudeu a terminar-ho.

Moltes gràcies i salutacions!